所有题目的解出信息进行获取
基于所有题目的解出信息,将所有有活动的账户进行整理,重建用户列表
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所有用户的数据
受限于 ISCC 的反爬虫机制,今年更改了获取全部用户的方式
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练武题目的信息,以及解出数据
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擂台题目的信息,以及解出数据
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用于记录数据开始爬取的时间
个人挑战赛
奖项 | 获奖排名 | 获奖人数 | 得奖比例(%) | 预估得奖比例(%) |
---|---|---|---|---|
特等奖 | 28 | 28 | 0.3660609230 | 0.5 |
一等奖 | 811 | 783 | 10.6026931625 | 10 |
二等奖 | 2004 | 1193 | 26.1995032030 | 15 |
三等奖 | 3328 | 1324 | 43.5089554190 | 17 |
总有效用户数 | 7649 |
无限擂台赛
奖项 | 获奖排名 | 获奖人数 | 得奖比例(%) | 预估得奖比例(%) |
---|---|---|---|---|
一等奖 | 116 | 116 | 7.8965282505 | 8 |
二等奖 | 409 | 293 | 27.8420694350 | 28 |
三等奖 | 873 | 464 | 59.4281824370 | 60 |
总有效用户数 | 1469 |